身内大会BSC(Blue Sapphire Cup) 決勝トーナメント vsにぱ〜☆さん

サムネ用

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☆BSC outline↓↓↓

http://ch.nicovideo.jp/Blue_sapphire/blomaga/ar1404443

 

☆My 6 Partners↓↓↓

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☆はじめに

 

決勝トナメ、まったく記事書いてませんでした。予選で記事モチベと考察モチベは消失してます。講義サボって今から書きます(2018/12/07)

 

☆相手のパートナーズ所感

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バレルドラン

・基本的にゴーリの餌

・来るならバレルはゴツメ、ドランは毒みがorニトチャ持ち

 

チャーレム

・クレセで基本的に機能停止する

・クレセのケアに毒くらいは打って来るかもしれんけど

グライオン

・こちらへの打点に乏しい

・ギロチンを確実に当てるか上手く交換際に毒当てないとガルーラやオニゴーリに勝てないどころか餌にされる

・HS毒地震かステロ撒き

 

ギャラドスボルトロス

・通りは悪くないもののオニゴーリに先に展開されるとフリドラの餌食

・ステロ撒かれるとサイクルしたらジリ貧

・Zなら透かされたら多分崩されて負け

・岩打点も辛い

・ギャラがメガして竜舞ともうひとつの補助技か挑発か身代わりか読み間違ったら若干めんどう。

・ボルトは電気Zで10万気合い玉サイキネ巧みが無難

 

総じてこちらが有利なPTなので、通っているオニゴーリクレセリアを押し付け、毒サイクルをすることを前提にPTを組む。グライオンも3匹いればPP勝負で余裕を持って勝てる。

 

☆こちらのパートナーズと自由枠選定

オニゴーリ(172-44-12-28-0-252残飯)

フリドラ地震でOK、最速を取らない理由もないのでBOXの無邪気個体を流用。

 

クレセリア(図太いHbDゴツメ)

技はチャーレムを無力化、もらい火や蓄電、ポイヒに再生力など奪う特性が尽く強いからスキスワ確定、ゴーリの再展開&PP勝負に役立つ三日月の舞、粘るなら欲しい月の光、ウェポンはS操作できる凍える風でいいや。

 

ボルトロス(臆病Hbs混乱実)

何かの間違いでPP勝負できなさそうな相手に出す、ギャラボルトを止められるように最速ギャラ抜きのHbSベースで+1牙くらいは耐える。PTとのシナジーも考えて毒みが、一致打点の10万、ラストは技スペースが余ったので起点にならないための挑発。

 

テッカグヤ(臆病CS飛行Z)

毒サイクルではCS飛行Zが通しやすいからCS最速個体で採用。技もオーソドックスなエアスラみがまも宿り木。

 

・ガルーラ(意地ASメガ)

メガ枠が居ないと相手が好き放題選出するからいるだけ。

一応ベトンみたいな毒の入らない積みポケ来た時用にASのグロ不意個体。

 

モロバレル→誰にも刺さってないからお留守番

 

ウツロイド(自由枠)(臆病68-×-4-172-12-252)

ギャラボルトに上取ってて打点があってステロも撒けそうでPP勝負のお手伝いも出来そうでハメハメに向いてるしアタッカーでも強い。ステロは正直どうでもいいからヘドロ型でハメハメします。

 

【BVコード】

HZJG-WWWW-WWXW-7YSJ

 

☆その他

 

自由枠にはなんかアローラガラガラがいた。

ニトチャしないならこっちが上から色々できるし困らない(ゴーリの身代わりはホネブーメランで割って、シャドーボーンでクレセに打点があってフレドラでバレルカグヤを焼きに来てるのは分かったけど、そいつらを通すためのPTでは無かった)から、

ウツロイド達で毒まき散らしました。チャーレムクレセリア用最終兵器だったのでドレPのPP枯らせば勝てそうってなって速攻で枯らしに入りました。